Novinky v TopoLu pro Windows 5.5
Nová verze tradičního systému TopoL GIS má řadu vylepšení a to jak
v uživatelském komfortu (např. prostředí pro práci s databázemi) tak i
v rozsahu funkcí (např. funkce umožňující vytvářet a editovat křivky,
čtverce, obdélníky, schody). Program také nově přináší podporu tabletů
v operačním systému Windows NT. Následující seznam ukazuje některá
podstatná rozšíření programu, členěná dle umístění v menu programu.
Předmět zájmu
Import/Export pro ARC/INFO a formátu ArcView Shapefile
Systém umožňuje importovat a exportovat data z a do
souřadného systému WGS84.
Export do DXF
Lze exportovat body jako bloky programu AutoCAD. V rámci textového souboru
lze provést přiřazení kódu značky a jména požadovaného bloku AutoCAD. Pro jména
vrstev lze také použít jména druhů ze souboru ZNACKY.DBF. Pokud tomu tak není,
je jméno vrstvy automaticky odvozeno (např. LIN01 pro linie druhu 1). Nově lze
volit, zda budou exportovány všechny nebo pouze vybrané objekty. Při exportu
celého předmětu zájmu lze definovat, že jednotlivé bloky programu TopoL nebudou
exportovány jako jednotlivé bloky AutoCAD, ale budou exportovány bez rozlišení.
Zobraz
Zobrazení
Při nastavování způsobu zobrazování jednotlivých bloků lze určit, zda budou
zobrazovány všechny nebo pouze vybrané objekty.
Prvky pro zobrazení
Použitím nových tlačítek lze hromadně vypínat a zapínat všechny rastry nebo
bloky, které mají být zobrazeny v aktivním okně.
Vzdálenost
Po sejmutí lomené čáry pro měření vzdálenosti jsou ve výsledkovém okně nově
zobrazeny tyto údaje: azimut úsečky a úhel mezi dvěmi sousedními úsečkami.
Informace o bloku
Pomocí této funkce lze nově zobrazit také interní strukturu databáze pro
druhy, které ji mají.
Edit
Linií - Nové liniové objekty
Pomocí funkcí Ferguson, Kružnice středem, Kružnice dvěma body, Kružnice třemi
body, Oblouk lze vytvářet liniové objekty typu křivka. Tyto objekty se
nezúčastňují tvorby topologie. Nová verze programu dovoluje tyto objekty také
editovat. Funkce Čtverec, Obdélník a Schody potom usnadňují vektorizaci
pravoúhlých objektů.
Linií - Další editační funkce
Funkce Kopírování s doeditováním umožňuje kopírování jednotlivých liniových
objektů s tím, že se objekt po zkopírování dá ještě běžnými editačními
funkcemi linie měnit. Funkce Přesun s doeditováním umožňuje linii přesunout a měnit.
Funkce Kopírování či Přesun více linií umožňují vybrat více
linií a následně je hromadně zkopírovat nebo přesunout. Všechny uvedené funkce
podporují všechny standardní editační parametry programu TopoL (to znamená, že
pokud jsou nastaveny příslušné parametry, zúčastňuje se linie tvorby topologie
apod.).
Funkce Nová se zkopírovanými atributy umožňuje vytvořit novou linii
s atributy (interními - druh, barva, značka apod. - a případně i
databázovými), které jsou shodné s linií zvolenou při zahájení editace.
Linií, Ploch, Bodů - Databáze
Uživatelské rozhraní pro práci s databázemi bylo kompletně přepracováno.
Jedná se hlavně o prohlížení databáze ve formě tabulky (Browse), které poskytuje
vyšší komfort i řadu nových možností. Jednotlivé položky databáze lze editovat
přímo v tabulce a není potřeba vyvolávat další dialog. Je možno měnit
pořadí jednotlivých položek v zobrazované tabulce, provádět setřídění
záznamů dle zvolených položek, počítat sumu, průměr, standardní odchylku,
minimální a maximální hodnotu zvolené položky. V případě externí databáze lze
nově přidávat záznamy. V případě, že záznam je označen jako zrušený, je možno
jej obnovit.
Linií, Ploch, Bodů - Výběry
V dialogu pro výběry grafických objektů je možno nepovinně zvolit také značku
pro nevybrané objekty. Pokud není zapnuto, že se má tato značka použít, použije
se pro zobrazení nevybraných objektů značka dle aktuálního nastavení zobrazení.
Navíc lze vypnout zobrazování jednotlivých grafických objektů v průběhu
vybírání. Z tohoto dialogu lze také přímo zavolat funkci Výřez dle vybraných.
Edit - Linií - Křivky do linií
Funkce převede všechny nebo pouze vybrané křivky (Ferguson křivky, kružnice,
oblouky) na linie.
Edit - Linií - Vybrané linie na Ferguson
Funkce převede vybrané linie na Ferguson křivky.
Texty - zapsání barvy
Tento nový příkaz umožňuje zapsat aktuálně zobrazenou barvu textů do dat
(binárního tvaru) bloku.
Texty - Přepis znění textu
Tento příkaz umožňuje hromadně přepsat znění textů dle výrazu jazyka ToPas.
Druh dle značek / ZNACKY.DBF
Tato funkce projde aktivní blok a pro každý bod, linii a plochu zkontroluje,
zda je značka tohoto grafického objektu použita při definici druhu příslušného
typu objektu. Pokud ano, je nastaven příslušnému objektu odpovídající druh.
(To znamená nápříklad, že pokud má linie značku 21 a v souboru ZNACKY.DBF je
nadefinován druh linií s kódem 11 a značkou 21, pak bude nastaven druh této
linie na 11).Tuto funkci lze použít s výhodou po importu dat (například
z formátu DXF).
Transformace
V této verzi je možno vedle stávajících typů transformací (podobnostní,
afinní, kolineární a polynomické) použít také posunutí. Pomocí jednoho
identického bodu lze posunout blok nebo rastr.
Externí zařízení
Tato verze již podporuje použití tabletu i v systému Windows NT.
Chytání
Při volbě režimu chytání kurzoru lze definovat, že se kurzor bude chytat na
konce linií. Tato volba má vyšší prioritu než chytání na lomové body linie.
To znamená, že pokud se v mezi chytání kurzoru objeví oba případy, kurzor
se chytí na konec linie. Při zapnutém chytání na tělo linie je možné se
přichytávat pod pravým úhlem.
Rastr
Operace zajistí plynulé přechody barev, resp. úrovní šedi u řady snímků, které
budou sloužit například jako vstup pro tvorbu mozaiky. Je též vhodné použít
tuto operaci před tiskem pro dosažení lepšího vzhledu výstupu. Vstupem pro
operaci může být libovolný počet rastrů šedotónových, popř. TrueColor, ale vždy
stejného typu. Vstupní rastry by měly být maskovány. Pro tuto operaci není
vhodné, aby snímky obsahovaly rušivé informace, jakými mohou být například
okraje leteckých snímků apod. Vstupní rastry se na počátku operace vyberou
standardním dialogem pro výběr rastrů. Jednotlivé rastry mohou být umístěny
v různých adresářích, ale musí mít navzájem různá jména. Vstupní rastry
musí být geometricky umístěné. Předpokládá se též , že budou mít dostatečně
velké překryvy, aby pro analýzu bylo dostatečné množství informací. Vstupní
rastry mohou ale mít různou velikost pixelu.
Ukázka...
Zpracování obrazu - Vyrovnání TrueColor rastru
Funkce umožňuje změnit dynamiku barevých složek TrueColor rastru. Je možno
měnit dynamiku všech složek rastru, nebo lze ovlivňovat pouze jednotlivé barevné
složky (červenou, zelenou, modrou) rastru, čímž lze dosáhnout změny barveného
odstínu. Lze též provést vyrovnání pro jasovou složku rastru.
Zpracování obrazu - Jas a kontrast TrueColor rastru
Funkce umožňuje změnit barevnost TrueColor rastru. Ovlivňovat lze všechny
složky rastru dohromady, nebo lze ovlivňovat pouze jednotlivé barevné
složky (červenou, zelenou, modrou) rastru. K dispozici jsou také tři
přednastavené funkce:
- Zjasnit stíny - způsobí celkové zesvětlení rastru s důrazem na
tmavší partie,
- Zjasnit - způsobí celkové zesvětlení rastru s důrazem na středně
jasné partie,
- Ztmavit - způsobí celkové ztmavení rastru s důrazem na středně
jasné partie.
DMT - Tvorba
Při tvorbě DMT odpadlo omezení velikosti modelu na 16 200 bodů.
Konstrukce
Vyjmutí bodů z linií a ploch
Při spuštění této funkce je nyní možné zvolit, že nechceme kontrolovat
polohu bodu. V takovém případě je provádění funkce mnohem rychlejší.
Plochy dle polohy bodů
Tento příkaz slouží pro vytvoření nových ploch. Plochy jsou vytvořeny na
základě bodů - funkce supluje manuální volbu místa, identického s polohou
těchto, bodů při tvorbě nových ploch (funkce Edit - Ploch - Plochování). Tato
funkce je vhodná například při importu dat ze systému ARC/INFO, kdy byly
načteny popisové body ploch a je třeba příslušné plochy vytvořit.
Symboly do linií
Příkaz převede značky jednotlivých objektů do liniových objektů. Tuto
operaci je vhodné provést před exportem dat, například do DXF souboru.
Čtvercová síť
Tento příkaz umožní vytvořit plochy tvořící pravidelnou čtvercovou síť. Po
volbě tohoto příkazu můžeme vybrat pomocí výběrového obdélníku oblast, kde se
bude čtvercová síť vytvářet. Po potvrzení polohy můžeme zvolit rozměr
jednotlivých čtverců. Oblast je potom zvětšena tak, aby i hraniční čtverce
měli správný rozměr.
Spojení bloků
Tato funkce provede sehrání dvou bloků do výsledného bloku. V průběhu této
funkce dochází pouze k sehrání bloků. Nejsou řešeny žádné topologické
vztahy. Ty musí být dodatečně vyřešeny manuálně. Pro zjištění nesouladu
v topologii lze s výhodou použít funkci Edit - Linií -
Hledání topologických problémů. Pokud mají oba bloky stejné druhy grafických
objektů s připojenými databázemi, dojde ke sloučení v případě, že
jsou jejich struktury naprosto identické.
|