PhoTopoL 9.5
Od prosince 2009 je připravena nová verze 9.5 programu PhoTopoL.
Technologie byla inovována o podporu zobrazení pomocí rozhraní OpenGL,
které přináší mnoho nových možností, například práci s novými stereotechnologiemi
(například NVIDIA 3D Vision Kit). Tím odpadá nutnost provozovat streoeditaci
na CRT monitoru a lze pracovat i v jednomonitorové sestavě. Technolgie se tím stává
cenově dostupnější.
Možnosti nové technologie
Na rozdíl od minulosti, kdy PhoTopoL pracoval s takzvanými Non Stereo Ready
grafickými kartami (kartami, které nepodporovali quad buffering), je nyní nutnost
mít naopak Stereo Ready grafickou kartu (například NVIDIA Quadro FX 3700, NVIDIA
Quadro FX 3800 nebo NVIDIA Quadro FX 580). Toto řešení potom umožňuje použít
nejen NVIDIA 3D Vision Kit, ale i jiné stereo řešení jako je například Planar, atd.
NVIDIA 3D Vision Kit, je ale ekonomicky nejvýhodnější, cena se pohybuje okolo
10 000 Kč bez DPH.

NVIDIA 3D Vision Kit je sestava LCD monitoru Samsung 2233RZ, pracujícího na
frekvenci až 120 Hz a stereo brýlí. PhoTopoL 9.5 podporuje tento monitor
pod MS Windows 7, Vista, i XP.
PhoTopoL 9.5 nyní umožňuje pracovat pouze na jedné obrazovce, nebo na dvou obrazovkách
s tím, že na druhé obrazovce běží stereo okno v celo obrazovkovém režimu, nebo
pouze v okně. Uživatel si může na na druhý „stereo monitor“ přesunout některé
ovládací prvky, jako například panely nástrojů, okno s kategoriemi
(editačními objekty), okno s prvky chytání atd. To výrazně zlepšuje komfort editace,
která je pak uživatelsky přívětivější a rychlejší.

PhoTopoL 9.5 v dvojmonitorovém režimu se stereoknem kombinovaným s ovládacími prvky.
Nové algoritmy
Ve verzi 9.5 je také vylepšená verze pro automatický sběr spojovacích bodů. Tato část programu PhoTopoL je také
použita ve společném produktu BINGO AAT firem GIP Aalen a TopoL Software.
V této části programu byla také vylepšen korelační algoritmus pro sběr vlícovacích bodů.
Byl také vylepšen algoritmus pro vyrovnání barev při mozaikování. Lze mozaikovat přímo do mapových listů.
Při stereo editaci je možno použít některé nové editační funkce a funkce na kontrolu dat,
jako vyhledání příliš blízkých lomových bodů na linii, kontrola výšky protínajících se
liniových objektů z různých vrstev a bloků atd.
|