http://www.topol.cz
English Version Mapa serveru Aktualizace software Kontaktujte nás

PhoTopoL 9.5

Od prosince 2009 je připravena nová verze 9.5 programu PhoTopoL.

Technologie byla inovována o podporu zobrazení pomocí rozhraní OpenGL, které přináší mnoho nových možností, například práci s novými stereotechnologiemi (například NVIDIA 3D Vision Kit). Tím odpadá nutnost provozovat streoeditaci na CRT monitoru a lze pracovat i v jednomonitorové sestavě. Technolgie se tím stává cenově dostupnější.

Možnosti nové technologie

Na rozdíl od minulosti, kdy PhoTopoL pracoval s takzvanými Non Stereo Ready grafickými kartami (kartami, které nepodporovali quad buffering), je nyní nutnost mít naopak Stereo Ready grafickou kartu (například NVIDIA Quadro FX 3700, NVIDIA Quadro FX 3800 nebo NVIDIA Quadro FX 580). Toto řešení potom umožňuje použít nejen NVIDIA 3D Vision Kit, ale i jiné stereo řešení jako je například Planar, atd. NVIDIA 3D Vision Kit, je ale ekonomicky nejvýhodnější, cena se pohybuje okolo 10 000 Kč bez DPH.

PhoTopoL xT 9.5 NVIDIA 3D Vision Kit je sestava LCD monitoru Samsung 2233RZ, pracujícího na frekvenci až 120 Hz a stereo brýlí. PhoTopoL 9.5 podporuje tento monitor pod MS Windows 7, Vista, i XP.

PhoTopoL 9.5 nyní umožňuje pracovat pouze na jedné obrazovce, nebo na dvou obrazovkách s tím, že na druhé obrazovce běží stereo okno v celo obrazovkovém režimu, nebo pouze v okně. Uživatel si může na na druhý „stereo monitor“ přesunout některé ovládací prvky, jako například panely nástrojů, okno s kategoriemi (editačními objekty), okno s prvky chytání atd. To výrazně zlepšuje komfort editace, která je pak uživatelsky přívětivější a rychlejší.

PhoTopoL xT 9.5 PhoTopoL 9.5 v dvojmonitorovém režimu se stereoknem kombinovaným s ovládacími prvky.

Nové algoritmy

Ve verzi 9.5 je také vylepšená verze pro automatický sběr spojovacích bodů. Tato část programu PhoTopoL je také použita ve společném produktu BINGO AAT firem GIP Aalen a TopoL Software. V této části programu byla také vylepšen korelační algoritmus pro sběr vlícovacích bodů.

Byl také vylepšen algoritmus pro vyrovnání barev při mozaikování. Lze mozaikovat přímo do mapových listů. Při stereo editaci je možno použít některé nové editační funkce a funkce na kontrolu dat, jako vyhledání příliš blízkých lomových bodů na linii, kontrola výšky protínajících se liniových objektů z různých vrstev a bloků atd.

©1999-2010 - TopoL Software, s.r.o., všechna práva vyhrazena