Typy hodnot pro kreslení

Celé číslo

Celé číslo se dá kromě v desítkové soustavě vyjádřit i v soustavě šestnáctkové. Potom musí být uvozeno identifikátorem 0x nebo $.

Příklad

255 0xFF $FF

Reálné číslo

K oddělení desetinných míst se používá vždy desetinná tečka.

Barva

Barvu lze vyjádřit třemi způsoby:

Příklad

255 red #FF0000

Čára

Celé číslo. Pokud je kladné, vyjadřuje tloušťku čáry grafického elementu v pixelech, jinak vyjadřuje styl čáry:
0   žádná čára
-1   čárkovaná
-2   tečkovaná
-3   čerchovaná
-4   čerchovaná se dvěma tečkami

Výplň

Celé číslo v intervalu 0 až 7. Určuje typ šrafy, kterou bude grafický element vyplněn:
0   žádná výplň
1   plná výplň
2  
3  
4  
5  
6  
7  

Text

V parametru, který je textový řetězec musí být znaky sloužící k oddělování parametrů uvozeny znakem \ (zpětné lomítko - ASCII 47). Pro zápis samotného zpětného lomítka se použije \\. Přehled znaků, které musí být zapsány tímto způsobem:
znak zápis ASCII význam
& \& 38 ampersand
( \( 40 levá závorka
) \) 41 pravá závorka
, \, 44 čárka
; \; 59 středník
= \= 61 rovnítko
\ \\ 92 zpětné lomítko

Související témata

Klíče pro operaci 3, Klíče pro operaci 4

© 2000 TopoL Software s.r.o. Všechna práva vyhrazena.