Definuje objekt typu SymbolTransfer, pomocí kterého se získávají symboly pro kreslení vektorů. Hodnota uzlu je jméno symbol transferu, který bud použit při definici pohledů na data uzel <ViewEntry>). Toto jméno musí být v rámci tématu jedinečné.
Tento uzel je povinný.
Jméno symbol transferu, který bud použit při definici pohledů na data uzel <ViewEntry>). Toto jméno musí být v rámci tématu jedinečné.
| Jméno | Povinný | Popis |
| TypTrf | ano | definuje typ symbol transferu, tj. jakým způsobem budou přiřazeny identifikátory symbolů
a textů vektorových dat ke konkrétním symbolům. Jsou definovány následující typy : Std, Table, Text, Range, TableByName, RangeByName. |
| SymFiles | ne | cesta(y) ke knihovně (knihovnám) uživatelských značek. Knihovna(y) musí být ve formátu TLS. V cestě lze použít substituci adresářů. |
| StyleFile | ne | cesta ke knihovně stylů textu. Knihovna musí být ve formátu TTS. V cestě lze použít substituci adresářů. |
Poznámka: ve verzi 1.0 je implementován pouze typ Std
, který se použije pro značky TopoLu
a Text
pro kreslení textů pomocí TrueType fontů.
Nejsou definovány.
<TransformList>
<ColorTransfer TypTrf="TopoL" UserID="Barvy pro TopoL blok">
COLORTRF1
</ColorTransfer>
<SymbolTransfer TypTrf="Std" SymFiles="c:\data\symlib.tls" UserID="Symboly">
SYMTRF1
</SymbolTransfer>
<SymbolTransfer TypTrf="Text" SymFiles="c:\data\txtlib.tts" UserID="Texty">
SYMTRF1
</SymbolTransfer>
</TransformList>
schéma tématu, ukázkové téma, Popis tématu, Uzel <TransformList>
© 2000 TopoL Software s.r.o. Všechna práva vyhrazena.